Gants

Capacités Phonk Slap

Chaque gant a un pouvoir unique. Le bind officiel est E / R1. L'HUD hint aussi Flex Aura sur R.

Dernière mise à jour:

Capacités des gants

La description Roblox met les capacités dans la même phrase que les gants : chaque paume a un pouvoir unique. C’est le plafond de skill. Un slap est de la géométrie. Une capacité est la géométrie extra que vous payez en Aura ou Robux. Cette page apprend à penser ce pouvoir sans un faux dump de 80 tooltips.

Binds : contrôles. Kits : gants. Rangs : tier list.

Cerveau deux boutons

Slap (Clic / R2) toujours dispo. Capacité (E / R1) en CD, unique. Flex Aura (R sur certains HUD) : hint de capacité. Si R ne fait rien, E. Ne pressez pas les deux. Si vous ne savez pas quel doigt slape, vous gâcherez chaque unique acheté. Corrigez ça avant qu’obtenir des gants vide vos spins.

Jobs

Confirm : cible déjà au dock. Displace : les sortir de votre plateforme ou vous de leur combo. Crowd : trois collés au plaza — puis quittez le plaza. Control : kits puppet. Flex : tempo, pas un emote à chaque swing. Les passes nommés hintent le job dans le titre. Testez dans un coin. Le nom est du marketing ; le CD est la vérité.

Règles

Ne menez pas avec la capacité sur un bord déjà aligné. Comptez le CD. Ne dash pas dans le vide (comment jouer). Un test par nouveau gant.

Flex Aura n’est pas 2x Forever ni Flower Aura. Forever = revenu. Flower = costume. Flex = bouton. Un patch qui retire le R suivra le changelog. Macros auto-capacité = exploit, ban sans appel (scripts).

Avant Puppet Master / Super Warrior / Shadow Monarch, écrivez : « ma capacité existe pour ____ ». Si vous ne remplissez pas, vous achetez un skin lobby. Après l’achat, réécrivez depuis le swing test. Pas de refund Roblox.

Plan : cette page, capacité une fois en poche, cinq fights slap-only, cinq fights une capacité volontaire, puis décider. La tier list attend l’étape 5. Les séries ont besoin d’un CD honnête.

Le devoir du kit nommé reste : une phrase avant l’achat, une phrase après le swing test. Si elles se contredisent, vous avez cru l’icône store. Flex Aura une fois en poche, jamais par accident en 1v1. Qui mash E et R en même temps a deux binds et zéro plan de CD. Contrôles d’abord, puis ce catalogue de jobs, puis le rim.

Les jobs restent confirm, displace, crowd, control, flex. Les passes nommés hintent le job dans le titre ; le CD dit la vérité. Ne menez pas avec la capacité sur un bord déjà aligné. Ne dashez pas dans le vide. Un test par nouveau gant. Flex n’est ni Forever ni Flower. Les macros restent un exploit. La phrase avant l’achat et celle après le swing doivent matcher, sinon l’icône criait plus fort que le job. Contrôles vient avant ce catalogue.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Phonk Slap.

Quelle touche pour la capacité ?

E sur PC, R1 console. Certains HUD montrent Flex Aura sur R. Le slap reste Clic / R2.

Capacité à chaque fight ?

Non. Confirms, crowd, ou le job du kit. La mener sur un bord perd souvent le trade.

Flex Aura = 2x Forever ?

Non. Flex est un prompt de capacité. Forever un multiplicateur boutique. Auras.

Tous les gants ont une capacité ?

La description officielle dit un pouvoir unique chacun. Le défaut slape encore si l'unique est en CD.