Tous les chemins de gants Phonk Slap
Défaut, spin, boutique, passe nommé — quatre façons de tenir une paume, une façon de slaper.
Un gant est la seule arme. Cette page est le roster en clair. Rangs : tier list des gants. Unlock : obtenir des gants. Bouton : contrôles — Clic / R2 slape, E / R1 (parfois R) tire le unique.
Défaut
Tout le monde commence ici. Ça slape, ça lance l’edit phonk, ça éjecte des isolés d’un dock. Ça perd contre un kit nommé au plaza si vous ignorez aussi comment jouer. Gardez-le jusqu’à un spin ou shop. Ne vous cachez pas dix minutes en Shop parce que « ça sent mauvais » — c’est un délai d’Aura, pas un bug de gant.
Gants spin
3KLIKES paie quatre spins. Un gant spin a une capacité que vous décrivez. Les noms tournent avec les [UPD], donc pas de faux tableau de 40 titres. Si votre spin a un E / R1 unique, il va dans l’inventaire et sur capacités. Une traînée va dans cosmétique.
Boutique Aura
Payés avec la monnaie farmée. Les codes avancent 250. Lisez la ligne de capacité. Pas de ligne : n’achetez pas. 2x Forever et TROLL ne sont pas des gants.
Kits Robux
Puppet Master 249 contrôle. The Infinite 349 sustain pour farm. King of Calamity 449 burst. Shadow Monarch 549 kit phare. Super Warrior Limited 699 collector. VIP n’est pas un gant. Gamepasses pour les prix.
Paires de loadout
Défaut + Aura gardée = encore débutant. Spin + 2x Forever = endgame F2P. Puppet Master + cosmétique défaut = kit nommé le moins cher. Shadow Monarch + Sound Aura = payé après une série à 10. Super Warrior + Monarch Aura = collector.
Kill-feed : un flash de capacité avant le slap = kit E / R1. Un shove de dock = géométrie, votre faute (comment jouer), pas un gant secret. Place ID 100911362514791. Mauvaise île sur la miniature = mauvais jeu.
Deux minutes de test restent obligatoires après chaque unlock. Slap air, capacité une fois, CD à voix haute, un fight rim. Qui évalue le kit dans un tas à 24 évalue le tas, pas le gant. Capacités explique le job. Comment jouer explique si vous êtes assez près. Les deux ensemble sont le roster, pas l’icône store.
Le défaut reste l’outil de départ au rim isolé. Les gants spin ont besoin d’une phrase que vous expliquez. Ceux de boutique ont besoin d’une ligne de capacité. Les kits nommés ont besoin de deux minutes en coin plus capacités. VIP n’est pas un gant. Les traînées sont du wardrobe. TROLL est une blague. Place 100911362514791 reste le filtre contre les clones tower et les musées Slap Battles. Deux minutes de test après chaque unlock. Air, capacité, CD, un fight rim. Puis garder ou swap.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Phonk Slap.
Combien de gants ?
Un défaut, des drops spin/boutique qui changent, et les kits Robux listés. Pas de clone 300 lignes Slap Battles.
Quel gant main en premier ?
Le premier spin ou boutique dont vous comprenez la capacité. Défaut jusque-là. Rangs : tier list.
Super Warrior est-il un gant ?
C'est un kit gamepass limited combat à 699 Robux.
Trade possible ?
Traitez comme liés au compte. Pas de plaza de trade décrit.